《哈利波特:魔法觉醒》牌组分析——斯内普回响+时间转换器、凯文
本文最后更新于 2024年7月30日 晚上
共识
卡牌分类
《哈利波特:魔法觉醒》是一个卡牌战斗游戏,其卡牌可以分为四种:
- 基础卡牌,玩家在战斗中根据情况,消耗不同魔力值自主选择打出。
- 伙伴卡牌,与战斗卡牌相似,不同之处是不消耗魔力值,但需等待倒计时,且一场战斗只能用三张。
- 移动卡牌,玩家在战斗中改变角色所站位置时,系统自动扣除,角色站立不动,则系统自动增加。
- 角色回响,与其说是卡牌,更像是其他游戏中角色的被动技能,它在战斗中一直生效,对其他卡牌的功能进行增幅。
基础卡牌又可以分为两个小类别:
- 召唤卡牌,在战场上加入只会自动攻击或移动的己方单位。
- 咒语卡牌,对指定目标施加不同种类的效果。
伙伴卡牌又可以分为2个小类别:
- 不可移动,在战场上的指定位置加入己方单位,除受对方控制技能影响外,单位不可移动。
- 可移动,加入战场的己方单位,不受控制的向着对方单位自行移动并发动攻击。
卡牌等级
除了移动卡牌,其他卡牌均有等级之分。卡牌等级越高,则威力越大。
卡牌提升等级需要数量不等的相同卡牌,以及金币。且数量随等级增加而大幅增加。
卡牌稀有度
卡牌的稀有度影响获得这张卡牌的难易程度,也就是出货率。
卡牌等级的提升也间接受到稀有度的影响,稀有度越高,则越难获得,也就越难提升。
普通(棕色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(金色)
牌组分析
官方《混血王子的笔记》牌组
核心卡牌
图片内位置 | 卡牌名称 | 卡牌消耗 | 卡牌功能 | 卡牌分类 |
---|---|---|---|---|
第1行第5位 | 时间转换器 | 5 | 制造一个与本体拥有相同普攻伤害、增益效果,并跟随移动的分身。 分身每次进行普攻,都将消耗自身生命值。 |
基础卡牌 |
第2行第1位 | 凯文·法雷尔 | \ | 记录玩家普攻次数,当达到24次或凯文被击败,则按规则增加玩家普攻伤害。 不可移动。 |
伙伴卡牌 |
回响位 | 西弗勒斯·斯内普的回响 | \ | 每第二次普攻变为神锋无影,但只弹射一次。 普攻伤害增加50%。 |
角色回响 |
辅助卡牌
图片内位置 | 卡牌名称 | 卡牌消耗 | 卡牌功能 | 卡牌分类 |
---|---|---|---|---|
第1行第1位 | 速速禁锢 | 3 | 将选定范围内的对方单位集中到中心,并禁锢3秒。 附加造成微量伤害。 |
基础卡牌 |
第1行第2位 | 吼叫信 | 4 | 对选定范围内的对方单位施加恐惧效果,使其不受控制胡乱移动,且受到的伤害提高45%。 附加造成微量伤害。另有2秒释放延迟。 |
基础卡牌 |
第1行第3位 | 云雾缥缈 | 2 | 在指定范围内制造一片云雾,身在其中的单位将隐身。 附加微量治疗。 |
基础卡牌 |
第1行第4位 | 闪回咒 | 0 | 当本卡出现在手牌中时,则复制本手牌初次使用的咒语卡牌。 消耗为原卡牌消耗+1,而等级则与本卡相同。 |
基础卡牌 |
第1行第6位 | 凤凰 | 7 | 在战场上加入一只凤凰,它会消耗自身生命值治疗己方其他单位,并可重生3次。 | 基础卡牌 |
第1行第7位 | 飞来咒 | 4 | 将第一个击中的对方单位拉向自己,并造成禁锢效果。 还会造成大量伤害。 |
基础卡牌 |
第1行第8位 | 除你武器 | 3 | 被击中的巫师单位短时间将无法使用卡牌,并被随机打回2张卡牌到牌库。 还会造成一定量的伤害。 |
基础卡牌 |
第2行第2位 | 弗雷兄弟 | \ | 将弗雷兄弟2人加入战场,他们只会普攻而没有特殊能力。 | 伙伴卡牌 |
第2行第3位 | 丹尼尔·佩杰 | \ | 将丹尼尔加入战场,他会消耗自身生命值治疗其他己方单位。 | 伙伴卡牌 |
牌组打法
前期,优先放出凯文,并对其进行保护。
中期,积累普攻次数,尽量保证血量的前提下,识别对手牌组,并针对性干扰。
后期,将对手拉至本体身前,并使用时间转换器在对手后边制造分身,形成夹击之势。
牌组弱点
- 前期凯文的生存保障。
- 普攻次数能否增加。
- 缺少越过前排攻击后排的能力。
牌组优点
- 凯文普攻威力叠满后,通过「时间转换器」召唤出最多3个分身,可以在短时间内通过普攻爆发出强大攻击力。
- 当斯内普回响将普攻转变成「神锋无影」后,清场能力也被加强,进可攻退可守。
破解思路
- 开局利用指向型咒语卡集中攻击凯文,使其尽快退场。
- 凯文在场时不使用召唤卡,以避免被对手普攻击中,自身则躲在后面攻击凯文。
我的改良牌组
替换卡牌
图片内位置 | 卡牌名称 | 卡牌消耗 | 卡牌功能 | 卡牌分类 |
---|---|---|---|---|
第1行第6位 | 统统加护 | 5 | 释放一个以自身为中心的固定护盾,为范围内的己方单位承受伤害。 护盾即使不受伤害,也会随时间而损失生命值,直至消失。 |
基础卡牌 |
第1行第7位 | 神锋无影 | 4 | 击中一个对方单位后会在其附近单位间互相弹射,最多弹射4次。 | 基础卡牌 |
第1行第8位 | 清水如泉 | 5 | 向前方沿直线快速喷射出10道水柱,连续击中同一单位时,伤害逐步增加。 | 基础卡牌 |
思路说明
- 用「统统加护」替换了「凤凰」,前期既可以保护「凯文」,也可以保存自身血量。
- 用「神锋无影」替换了「速速禁锢」,增加了攻击手段,可用于清理对方后排单位,防备打消耗战。
- 用「清水如泉」替换了「吼叫信」,主要用于正面攻击对方的防御阵地。
捐赠一元,支持一下!


注:捐赠时如在留言中注明网名或昵称,即可被列入到感谢名单中。否则,会以佚名身份列入名单。
《哈利波特:魔法觉醒》牌组分析——斯内普回响+时间转换器、凯文
https://rsreland.net/blog/202110072134/